مبانی انیمیشن – قسمت 10 : قسمت آخر

به آخرین از جلسه از دوره مبانی انیمیشن در جیم پلاس رسیدیم در قسمت های قبل با مطالب زیر آشنا شدیم: جلسه اول : آشنایی با مفهوم انیمیشن جلسه دوم : طراحی برای ساخت انیمیشن جلسه سوم :معرفی نرم افزارهای انیمیشن سازی جلسه چهارم : مراحل ساخت انیمیشن جلسه پنجم : فیزیک حرکت در انیمیشن […]

تمرین انیمیشن | مبانی انیمیشن – قسمت 9

آموزش مبانی انیمیشن

با سلام خدمت هنردوستان و انیماتورهای عزیز بریم سراغ تمرین. در این جلسه میخوایم چند تا تمرین اساسی و پایه رو به شما بگیم. یکی از تمرین های پایه انیمیشن، انیمیت توپ هست که طراحی خیلی ساده‌ای داره ولی میتونه اساس همه طراحی ها و انیمیت ها باشه. یعنی به عبارتی شما اگر بتونین یک […]

مبانی انیمیشن – قسمت 7 : فیزیک حرکت 3

مبانی ساخت انیمیشن

با سلام مجدد خدمت کاربران گرامی؛ در طی این جلسات از فیزیک حرکت ما در مورد زمانبندی و فاصله گذاری و قانون اینرسی بحث کردیم در ادامه با قانون دوم نیوتون در انیمیشن آشنا میشیم ؛ با تشکر از همراهی شما شتاب وقتی در یک حرکت، سرعت تغییر میکنه حالا چه کم بشه و چه […]

مبانی انیمیشن – قسمت 6 : فیزیک حرکت 2

سلام به جلسه دوم از فیزیک حرکت برای انیمیشن خوش اومدین، در این قسمت چند مسئله مهم رو برای ساخت حرکات درست و قابل باور در انیمیشن بیان می کنیم! بدین منظور ابتدا دو دلیل برای حرکت را بررسی میکنیم: چرایی حرکت و چگونگی حرکت؟ چرا یک جسم حرکت میکند و چگونه حرکت میکند؟ دلیل […]

مبانی انیمیشن – قسمت 5 : فیزیک حرکت 1

مبانی انیمیشن

سلام در جلسه دوم آموزش مبانی انیمیشن مبحثی به نام فیزیک حرکت رو بیان کردیم و قرار شد در جلسات آینده به همین موضوع بپردازیم. اساس انیمیشن حرکت دادن است و اساس حرکت دادن، قوانین فیزیک حاکم بر اشیاء.در این جلسات به قوانین مربوط به حرکت و اصول انیمیشن سازی خواهیم پرداخت. اولین مورد در […]

آموزش مبانی انیمیشن – قسمت چهارم

mabani-4

قرار شد در این جلسه به این پرسش بپردازیم که برای ساخت انیمیشن از کجا شروع کنیم؟ کار ما چه به صورت فردی و چه گروهی(تیمی) باشد در هر صورت مراحل ساخت انیمیشن کاری زمان بر خواهد بود. قبل از شروع ساخت انیمیشن باید ببینیم چه وسایلی لازم داریم: یک سیستم یا لپتاپ معمولی : […]