ساخت کره زمین و توپ سهبعدی با موهو
با عرض سلام و خسته نباشید انیماتورهای گرامی و کاربران عزیز و همراه جیم پلاس در این مقاله میخواهیم با یک تکینک، کره زمینِ در حال چرخش یا یک توپ را به صورت سه بعدی بسازیم. با ما همراه باشید. شروع کار ساخت کره زمین و توپ سه بعدی با موهو در ابتدا نیازمند یک […]
انیمیشن توپ با موهو
گفتیم که ساخت یه انیمیشن خوب مستلزم تمرین و تجربه زیاده. ما در این سری از مقالات در هر جلسه یک تمرین رو در موهو با هم انجام میدیم( انیمیشن توپ) انیمیت بالا پایین پریدن توپ برای ساخت انیمیشن توپ در موهو ابتدا با استفاده از ابزار شکل ها (draw shape) یک دایره را رسم […]
چند توصیه برای حرفه ای شدن در انیمیشن!
انیماتور حرفه ای چند توصیه برای حرفه ای شدن در انیمیشن! سلام یکی از سوالاتی برای اکثر افراد خصوصا کسانی که میخوان تازه وارد کار انیمیشن شوند پیش میاد اینه که چقد طول می کشه که ما انیمیشن یاد بگیریم یا بهتر بگیم تبدیل به یک انیماتور حرفه ای شویم؟ بیاین اول به این سوال […]
مبانی انیمیشن – قسمت 10 : قسمت آخر
به آخرین از جلسه از دوره مبانی انیمیشن در جیم پلاس رسیدیم در قسمت های قبل با مطالب زیر آشنا شدیم: جلسه اول : آشنایی با مفهوم انیمیشن جلسه دوم : طراحی برای ساخت انیمیشن جلسه سوم :معرفی نرم افزارهای انیمیشن سازی جلسه چهارم : مراحل ساخت انیمیشن جلسه پنجم : فیزیک حرکت در انیمیشن […]
تمرین انیمیشن | مبانی انیمیشن – قسمت 9
با سلام خدمت هنردوستان و انیماتورهای عزیز بریم سراغ تمرین. در این جلسه میخوایم چند تا تمرین اساسی و پایه رو به شما بگیم. یکی از تمرین های پایه انیمیشن، انیمیت توپ هست که طراحی خیلی سادهای داره ولی میتونه اساس همه طراحی ها و انیمیت ها باشه. یعنی به عبارتی شما اگر بتونین یک […]
مبانی انیمیشن – قسمت 7 : فیزیک حرکت 3
با سلام مجدد خدمت کاربران گرامی؛ در طی این جلسات از فیزیک حرکت ما در مورد زمانبندی و فاصله گذاری و قانون اینرسی بحث کردیم در ادامه با قانون دوم نیوتون در انیمیشن آشنا میشیم ؛ با تشکر از همراهی شما شتاب وقتی در یک حرکت، سرعت تغییر میکنه حالا چه کم بشه و چه […]