راه رفتن کاراکتر در موهو

در این جلسه با راه رفتن کاراکتر آشنا می شیم.
کار با لایه سوئیچ

در نرمافزار موهو (Moho) که برای ساخت انیمیشنهای دوبعدی استفاده میشود، لایههای سوییچ (Switch Layers) ابزار قدرتمندی برای انیمیشنسازی ارائه میدهند. این لایهها به شما امکان میدهند که بین چندین لایه یا فریم مختلف بهصورت سریع جابجا شوید و به این ترتیب تغییرات مختلف را برای یک المان مشخص در انیمیشن ایجاد کنید. این ابزار بیشتر برای تغییر حالات چهره، حرکات دهان برای همگامسازی با صدا (Lip Sync)، تغییر دستها یا حرکت اشیاء استفاده میشود.
کار با ابزار سلکت بن

مفاصل در عین اینکه باعث حرکت و چرخش استخوان ها میشوندمحدودیت هایی هم دارند.
استخوان گذاری کاراکتر

استخوان گذاری کاراکتر و اشیا
آشنایی با استخوان گذاری

متحرک سازی با استفاده از استخوان راهی سریع و آسان است که نرم افزار موهو برای کاربرانش در نظر گرفته است. در این جلسه با استخوان ها و ابزاری متنوع آن آشنا میشیم.
شروع متحرک سازی

در این ویدئو با نکات پایه متحرک سازی و فریم های کلیدی در آن آشنا می شیم.