چند توصیه برای حرفه ای شدن در انیمیشن!

آموزش انیمیشن حرفه ای

انیماتور حرفه ای چند توصیه برای حرفه ای شدن در انیمیشن! سلام یکی از سوالاتی برای اکثر افراد خصوصا کسانی که میخوان تازه وارد کار انیمیشن شوند پیش میاد اینه که چقد طول می کشه که ما انیمیشن یاد بگیریم یا بهتر بگیم تبدیل به یک انیماتور حرفه ای شویم؟ بیاین اول به این سوال … ادامه

مبانی انیمیشن – قسمت 8: موشن بلر یا اسمیر

مبانی انیمیشن

سلام با عرض پوزش به دلیل وقفه ای که تو آموزشها به وجود اومد امروز هشتمین جلسه از آموزش مبانی انیمیشن رو شروع می کنیم با ما همراه باشید موشن بلر(motion blur) وقتی در یک فیلم یا ویدئو یک سوژه با سرعت زیاد حرکت بکنه ما اون سوژه رو به صورت محو می بینیم که … ادامه

مبانی انیمیشن – قسمت 7 : فیزیک حرکت 3

مبانی ساخت انیمیشن

با سلام مجدد خدمت کاربران گرامی؛ در طی این جلسات از فیزیک حرکت ما در مورد زمانبندی و فاصله گذاری و قانون اینرسی بحث کردیم در ادامه با قانون دوم نیوتون در انیمیشن آشنا میشیم ؛ با تشکر از همراهی شما شتاب وقتی در یک حرکت، سرعت تغییر میکنه حالا چه کم بشه و چه … ادامه

مبانی انیمیشن – قسمت 6 : فیزیک حرکت 2

سلام به جلسه دوم از فیزیک حرکت برای انیمیشن خوش اومدین، در این قسمت چند مسئله مهم رو برای ساخت حرکات درست و قابل باور در انیمیشن بیان می کنیم! بدین منظور ابتدا دو دلیل برای حرکت را بررسی میکنیم: چرایی حرکت و چگونگی حرکت؟ چرا یک جسم حرکت میکند و چگونه حرکت میکند؟ دلیل … ادامه

مبانی انیمیشن – قسمت 5 : فیزیک حرکت 1

مبانی انیمیشن

سلام در جلسه دوم آموزش مبانی انیمیشن مبحثی به نام فیزیک حرکت رو بیان کردیم و قرار شد در جلسات آینده به همین موضوع بپردازیم. اساس انیمیشن حرکت دادن است و اساس حرکت دادن، قوانین فیزیک حاکم بر اشیاء.در این جلسات به قوانین مربوط به حرکت و اصول انیمیشن سازی خواهیم پرداخت. اولین مورد در … ادامه

آموزش مبانی انیمیشن – قسمت چهارم

mabani-4

قرار شد در این جلسه به این پرسش بپردازیم که برای ساخت انیمیشن از کجا شروع کنیم؟ کار ما چه به صورت فردی و چه گروهی(تیمی) باشد در هر صورت مراحل ساخت انیمیشن کاری زمان بر خواهد بود. قبل از شروع ساخت انیمیشن باید ببینیم چه وسایلی لازم داریم: یک سیستم یا لپتاپ معمولی : … ادامه

دوره رایگان مبانی انیمیشن – قسمت سوم

آموزش انیمیشن

معرفی نرم افزارهای انیمیشن سازی با سلام به قسمت سوم از سلسله جلسات آموزش رایگان مبانی انیمیشن خوش اومدین، شاید زیاد این قسمت به مبانی انیمیشن مربوط نباشه اما به هرحال همه کسانی که میخوان انیمیشن رو یاد بگیرن بالاخره کارشون به همین نرم افزارها میفته. پس با ما همراه باشید تا با یک سری … ادامه

معرفی کی فریم ها در موهو

معرفی تایم لاین – time line   به کل این کادری که در تصویر بالا می بینید و در قسمت پایین نرم افزار قرار داره بهش میگن تایم لاین، که خط زمان انیمیشن ما رو نشون میده؛ با دو واحد اندازه گیری شده : واحد فریم که ما می تونیم تعداد فریم هارو در هر … ادامه

نکاتی در مورد ذخیره کردن پروژه

بدون تصویر شاخص

در این نوشته چند نکته مهم در مورد سیو کردن ( ذخیره کردن ) پروژه های موهو را بیان می کنیم. از جمله دلایلی که ما مجبور به ذخیره کردن یک پروژه میشیم میتونبم به موارد زیر اشاره کنیم : استفاده از پروژه در روزهای آینده و در سیستم های دیگر قابلیت ویرایش آسان و … ادامه

اصول 12 گانه انیمیشن و اجرای آن در موهو

animation

اصول دوازده گانه انیمیشن یا اصول 12 گانه دیزنی؟ شاید بدونید انیمیشن های سفیدبرفی ، هفت کوتوله و نجات دهندگان ساخت استودیوی انیمیش سازی دیزنی باشه ، از جمله کسانی که اونجا کار میکردن دو نفر به نام فرانک توماس ( Frank Thomas ) و اولی جانستون( Ollie Johnston ) بودن که کتاب ” توهم … ادامه