جستجو

مبانی انیمیشن – قسمت 8: موشن بلر یا اسمیر

مبانی انیمیشن

سلام با عرض پوزش به دلیل وقفه ای که تو آموزشها به وجود اومد امروز هشتمین جلسه از آموزش مبانی انیمیشن رو شروع می کنیم با ما همراه باشید موشن بلر(motion blur) وقتی در یک فیلم یا ویدئو یک سوژه با سرعت زیاد حرکت بکنه ما اون سوژه رو به صورت محو می بینیم که […]

مبانی انیمیشن – قسمت 5 : فیزیک حرکت 1

مبانی انیمیشن

سلام در جلسه دوم آموزش مبانی انیمیشن مبحثی به نام فیزیک حرکت رو بیان کردیم و قرار شد در جلسات آینده به همین موضوع بپردازیم. اساس انیمیشن حرکت دادن است و اساس حرکت دادن، قوانین فیزیک حاکم بر اشیاء.در این جلسات به قوانین مربوط به حرکت و اصول انیمیشن سازی خواهیم پرداخت. اولین مورد در […]

آموزش مبانی انیمیشن – قسمت چهارم

mabani-4

قرار شد در این جلسه به این پرسش بپردازیم که برای ساخت انیمیشن از کجا شروع کنیم؟ کار ما چه به صورت فردی و چه گروهی(تیمی) باشد در هر صورت مراحل ساخت انیمیشن کاری زمان بر خواهد بود. قبل از شروع ساخت انیمیشن باید ببینیم چه وسایلی لازم داریم: یک سیستم یا لپتاپ معمولی : […]

دوره رایگان مبانی انیمیشن – قسمت سوم

آموزش انیمیشن

معرفی نرم افزارهای انیمیشن سازی با سلام به قسمت سوم از سلسله جلسات آموزش رایگان مبانی انیمیشن خوش اومدین، شاید زیاد این قسمت به مبانی انیمیشن مربوط نباشه اما به هرحال همه کسانی که میخوان انیمیشن رو یاد بگیرن بالاخره کارشون به همین نرم افزارها میفته. پس با ما همراه باشید تا با یک سری […]

معرفی کی فریم ها در موهو

معرفی تایم لاین – time line   به کل این کادری که در تصویر بالا می بینید و در قسمت پایین نرم افزار قرار داره بهش میگن تایم لاین، که خط زمان انیمیشن ما رو نشون میده؛ با دو واحد اندازه گیری شده : واحد فریم که ما می تونیم تعداد فریم هارو در هر […]

آموزش ابزارهای طراحی در موهو

یکی از مهم ترین کارها برای ساخت انیمیشن طراحی شخصیت و محیط اطرافه که خوشبختانه نرم افزار موهو در رابطه با طراحی امکانات بسیاز زیاد و جالب توجهی داره که ما رو از نرم افزارهای جانبی بی نیاز میکنه. یکی از مهم ترین کارها برای ساخت انیمیشن طراحی شخصیت و محیط اطرافه که خوشبختانه نرم […]